DNF86安徒恩团本:黑雾之源当年卡散多少团

DNF86版本安徒恩团本开荒回忆:黑雾之源吞噬魔属性球怎么留、压能量压的是什么、舰炮防御战有多折磨,老玩家带你重温20人团本的青春。

## 一、20个人的团本,第一关就教做人 2015年安徒恩20人团本上线,DNF从"各刷各的"一下变成"一个都不能倒"。以前刷图躺了就躺了,顶多虚弱等一会儿,安徒恩不一样,你一个人躺了,全团跟着难受。更绝的是,所有人进团本第一眼看到的不是安徒恩本体,是黑雾之源。 黑雾之源这名字一点不夸张。一进门黑漆漆的,小怪死了掉蓝色光球,别的怪捡了光球直接进化成绿名。当年我们第一次开荒,没人知道这机制,眼睁睁看着两只小怪吃球进化,把我们四个按在地上摩擦。后来团长在YY里吼"蓝球别让小怪碰",才慢慢摸出门道。 ## 二、吞噬魔:属性球留错,主C直接白给 黑雾之源的门神吞噬魔,才是当年团本真正的第一道坎。机制说穿了也简单:场上刷四个属性球,得留下主C属强对应的那颗,让吞噬魔吃掉剩下三颗,它那个属性的抗性才会降,不然你打它就是挠痒痒。 可20人团里,谁主C、走什么属强,全团得先对好。我们团红眼大哥走火强,团长喊"留火球留火球",打字慢的队友手一抖把火球打碎,红眼大哥一刀下去全是1,全团沉默,然后团灭重来。属性球这一关,当年卡散多少野团,真的数不过来。 ## 三、压能量:比打BOSS还磨人的日常 过了黑雾之源,才是安徒恩真正的体量:震颤的大地、舰炮防御战、擎天之柱,还有永远在跟时间赛跑的压能量。 灭杀安徒恩阶段,所有队伍进能量阻截战,每通关一次,黑色火山掉20点能量,可火山能量每6秒回1点,这边磨蹭一会儿,那边又涨回去。能量到100,火山直接关门,所有怪物无敌——俗称"火山关门",全团从头再来。 舰炮防御战更是精神污染,一堆小怪往舰炮上扑,蓝色能量球还得人肉搬运,捡起来运到中间装置,来回三趟,手一抖全白干。当年多少团不是死在BOSS手里,是死在压能量压不过去。 ## 四、为什么现在还念着安徒恩 后来版本换了,团本一个比一个花哨,但安徒恩永远是DNF团本时代的开山之作。那种20个人在YY里吼着"压能量""留属性球""震颤有人吗"的夜晚,是独一份的青春。 现在怀旧服、私服复刻60、70、86版本的不少,安徒恩团本也常见。当年没打明白的兄弟,这回可以回来把这口气出了——黑雾之源的门神,记得先对好属性球再进门。